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第122 章 不小心杀死这么多人

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系统提示:“由于你恶意攻击日本玩家田中一郎,造成对方的死亡,你获得10点罪恶值,你当前罪恶值为10点,你变成黄名状态。”

……

系统提示:“由于你恶意攻击日本玩家小野申二,造成对方的死亡,你获得10点罪恶值,你当前罪恶值为100点,你变成红名状态。”

……

系统提示:“由于你恶意攻击韩国玩家李明浩,造成对方的死亡,你获得10点罪恶值,你当前罪恶值为1310点,你变成黑名状态。”

……

系统提示:“你促发了新世界游戏‘PK功能’,游戏里玩家名字有白名、黄名、红名、黑名四种状态。玩家正常情况下为白名状态,当玩家主动攻击其他白名玩家,人物会变成黄名状态(持续15秒),如果玩家恶意PK,并杀一名白名玩家,将会产生10点罪恶值,人物的罪恶值低于100点,玩家的名字是黄名状态,如果一个玩家的罪恶值超过100点,它将变成红名玩家;如果一个玩家的罪恶值超过1000点,它将变成黑名玩家。杀死黄名玩家、红名玩家和黑名玩家不产生罪恶值,杀死红名玩家可以消除自己10点罪恶值,杀死黑名玩家可以消除自己100点罪恶值。”

根据系统提示给予的功能介绍,系统为了保证玩家人身和财产安全,系统对恶意PK有非常严重的处罚,其中最严厉措施就是加重死亡惩罚:黄名玩家死亡后,有百分之十的几率掉落身上及背包里百分之十的物品;红名玩家死亡后,有百分之五十几率掉落身上及背包里百分之五十的物品;黑名玩家死亡后会百分之一百掉落全部物品。另外,红名玩家、黑名玩家会被官府通缉,一旦被官府抓住后,会根据罪恶值的高低进行坐牢、流放等处罚,最高会面临删号的处罚。

由于死亡代价太过严重,很多人并不愿意背负罪恶值,当然作为一款游戏,必要的PK还是存在的。有PK就会有罪恶值,所以系统会给玩家提供减少罪恶值的办法。正常情况按照每小时1点的速度减少罪恶值,黑名玩家按照每天1点速度减少罪恶值。被抓捕后,坐牢状态下,玩家每小时减少罪恶值得效果提高10倍。当然,玩家也可以用钱消除罪恶值,消费标准为1银币=1点罪恶值,黑名玩家消费标准为10银币=1点罪恶值。

木木曾今在论坛上看到一些资料,知道恶意PK的后果非常严重,所以他一直避免恶意PK,他那里会想到它的自爆行为,也被系统认定为恶意PK行为,他一下子造成很多人的死亡。木木觉得这是系统对他**裸的报复。

木木不知道自己杀了多少人,他只知道电脑屏幕上一直刷‘恶意PK’的提示,大概有十几分钟,系统提示才结束。木木没办法数清到底死了多少人,但是他能从自己的罪恶值26780点,得出他杀死2678个玩家,木木现在黑名了,按照相关规则,木木变回白名所需的时间是267800个小时,或者是267800个银币。木木不想花钱,而等待自然白名的时间而太长,这个让木木不知道该怎么办。

木木眼下也不用想那么多,其实,他杀死的人远不止这些,他还杀死好几千名NPC。幸好杀死NPC不但不会背负罪恶值,反而还能得到不少好处。

战场上死亡的NPC大部分是幕府将军的亲信,他们是日本NPC军队里的精英,他们之中大部分人的等级超过40级,其中不乏高等级人才,不过都被波及死。正常情况下,冲击波是不可能造成这么大的伤亡,他们很多人受到魔神的攻击,都是重伤状态,都被木木的冲击波补刀杀死。这么多NPC被杀死后,木木得到大量的经验,照道理说,木木拿到这些经验后,等级应该能达到40级,不过木木只升到33级。

按照系统相关规定,如果玩家的一次法术效果,造成大量目标死亡,并得到大量经验时,玩家最多能得到升1级的经验,其他经验均无效。木木的爆炸效果属于一次法术攻击,所以他只能升一级。另外木木还收获一项成就——万人斩。

——万人斩,战场成就,你的一次攻击造成万人死亡,这样的实力已经无法用言语来形容。个人物理攻击速度提高10%,团队BUFF,提高战场上所有团队成员10%的攻击速度,享受BUFF的人数不超过1万人。

虽说木木经验没拿到多少,但是这些NPC死亡后,掉落了大量物品,现在木木发财了。

战场上那么多物品,他一个人肯定来不及检,眼下,他只能挑重要的装备检,木木没有精力去一一查看那些装备的属性,于是,他开启外挂的检测功能,木木让外挂把紫色以上装备、副职配方以及具有特殊功能的物品检测出来。由于外挂检测是需要花费时间的,木木则先去查看魔神死亡掉落的装备。

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